【素材】
孫子 虚実篇第六 一
【引っかかった点】
先につくと楽「敵を待つと佚し」、後につくと疲れる「労す」。人を致して、人に致されず。
【最初の反応】
「佚(いつ)」という漢字はどういう意味なのか?
「人を致して、致されず」とは何を言っているのか?
【なぜ引っかかったか】
「佚」の意味を調べると、
- うしなう
- のがれる
- 世を抜け出す
- たのしむ
- 遊ぶ
など、意味の幅がかなり広い。
ここまで意味が多岐にわたるなら、単純な訳語に落とすこと自体が、そもそも危険なのではないかと感じた。
【今の仮結論】
「佚」は、
失うであり、逃れるであり、楽しむである。
だが、文字構造を素直に見れば「人を失う」と読める。
ならば、ここでは「失う」として考えるのが自然ではないか。
では、何を失うのか。
おそらくそれは、「勢」と「節」だと思う。
人の勢いは時間によって失われやすい。
だから単に「早く着けばよい」という話ではない。
物事には適切な時機があり、
その時機そのものすら、こちらの行動によって作れるのだろう。
「敵を致して、自分は致されず」とは、その極意の話に見える。
つまり、
- 相手には「自分の思い通りに動けている」と誤認させる
- しかし、自分の意図は相手に悟らせない
という構造を作ること。
だから場合によっては、相手を先に行かせて良い陣地を取らせてもよい。
逆に、相手が到着する時機を、もっともっと遅らせるように工作するのも有効だろう。
これは結局、「時機をどう支配するか」の話なのだと思う。
本文中には、敵を動かす方法も書かれている。
- 敵を早く動かしたければ、利益があると思わせる
- 敵の動きを遅くしたければ、危険があると思わせる
こうして戦場における「時機」そのものをコントロールする。
それが虚実篇冒頭のテーマなのだと、今は理解している。
【行動・意識への接続】
少し話はずれるが、「勢」と「節」を効果的に使うという意味では、
仮の締め切りを設ける方法は有効だと思っている。
何かをやらなければならないとき、
最初から完成を目指すと焦りばかりが出てクオリティが落ちる。
だから、
- このフェーズはここまで
- 次のフェーズはここまで
と仮の締め切りを複数作る。
日程は、「これ以上伸ばすとまずい」と思うギリギリまで広げておく。
締め切りまでの期間は、緩く情報収集や思索を行う。
そして締め切り直前になったら、一気にやり切る。
そうすると、それまでの蓄積が噛み合って、
結果的にそれなりのものが出来上がる感覚がある。
これは「勢」と「節」を意図的に設計している行為だと思っている。
【保留メモ】
同じ目線に立てば、「致される」状況は必ず生まれる。
そうならないためには、
- 視線をどこまで高く持つべきなのか
- 計画期間をどこまで長く設計すべきなのか
このあたりは、まだ結論を出さずに持ち続けておきたい問い。


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